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X接觸 來自異世界
感官遊戲
eXistenZ (1999)
http://us.imdb.com/title/tt0120907/
                                                                               
Director:David Cronenberg 柯能堡
                                                                               
 Jennifer Jason Leigh ...  Allegra Geller
 Jude Law ...  Ted Pikul
                                                                               
                                                                               
 Ian Holm ...  Kiri Vinokur
 Willem Dafoe ...  Gas
 Sarah Polley ...  Merle

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[Sarah Polley's pondering why she's only a cameo appearance]

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柯能堡處理科技肉身化的奇詭技巧已經看過很多次了(Videodrome);
處理醜陋的怪蟲的意念也屢次展現過(變蠅人,裸體午餐)。
                                                                               
這次能夠連結至虛擬世界的遊戲機,直接透過兩棲生物的細胞加上合成DNA做成,
嚴格來說,這台線上機器eXistenZ是生物。
人們必須在脊椎上面安裝人體插座(Bio-port),與機器合體。
那個插座就烙在屁股上面,為了潤滑還得擦口水,有點A,被插進去還會呻吟一下XD
那台機器就像個胚胎的形狀,會隨著玩家的撫摸而鼓動著,
而那些導線呢,看起來就像臍帶。

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當進入遊戲之後,玩得無法自拔,最後無法分辨何為現實跟虛幻的界線,
這個主題也在Videodrome出現過了,不過還是很好看。
遊戲中Realism跟Cortical Systematics的兩派人馬諜對諜,
也暗示了玩家自己身份的混淆和荒謬感。
                                                                               
在遊戲中有所謂的Game Urge,是你玩的角色性格的內部設定,
如果這是遊戲必要的程序,一定要達成這個劇情才能繼續下去,
在遊戲中你就會不顧你的自由意志而去做這件事。
                                                                               
乍聽之下似乎不是個好感受,但是當你發現遊戲中有所謂床戲或者謀殺的時候,
我們慢慢發現:原來自己的自由意志被剝奪,有時候是很爽快且有樂趣的......
(當裘德洛跟珍妮佛潔森李"不得不"親熱的時候,他們得到莫大的暴衝興奮......)
                                                                               
裘德洛的角色因為是新玩家,仍然抱著罪惡感跟怯懦,因此獲得了又愛又怕的快感。
傑森李的角色(同時是遊戲機設計家)則是抱著肆無忌憚的玩遊戲的性格。
但是當慢慢發現,而這個快感機器運作的結果,我渺小的玩家並不需要負責,
這跟視自己為歷史工具的史達林式"暗爽"有異曲同工之妙。
但慢慢發現外部的監視與法律處罰被剝除,我們的超我會不會"放假",
沉溺於這種無需負責的重重新奇體驗,讓玩家逐漸上癮是可想見的。
而有如脫韁野馬的玩家,做出悖離人情或者乖張的暴衝事件,似乎也是極可能的結局。
                                                                               
對親密的人的背叛,殺人,不由自主的性愛,一切都是為了"破關",
正是"只是為了破關嘛"的心態,讓人更有膽毫不顧忌地展露其侵略性,甚至草菅人命,
玩家可以想著:畢竟這似乎是什麼都能彌補而一筆勾銷的遊戲。
但是出了遊戲呢?玩家們仍然保有遊戲中的記憶,仍然記得你在遊戲中槍殺了我,
或者你在遊戲中背叛了我,這些見識到人性的陰暗面的記憶仍然保留著。
他們該怎樣面對這樣的記憶?遊戲會不會無法停止,甚至蔓延到現實當中?
                                                                               
由於遊戲本身的載具也是肉身,會跟玩家進行若干的體液交換,
遊戲機以人體為能源,通過人體的新陳代謝來當電池就對了,乍聽之下很Matrix,
可是這部片比駭客任務要好看太多。
                                                                               
而進入虛擬世界的現實玩家,不但對自己認同產生懷疑而自身虛構化,
他們甚至在回到現實的時候,將虛擬世界的疾病以及虛擬人物,帶回了現實世界......
                                                                               
                                                                               
ps.                                                                               
在這個遊戲中為了防止金屬探測器偵測到武器,
甚至發展出了基因工程,是研發一種畸形的動物,而這個動物吃一吃之後的殘肉剩骨,
組接起來就是一把手槍,而拿來發射的就是人類的牙齒,還蠻有創意的。

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